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用語集

今のところ、表記ゆれを避けるためのメモです。
あとで五十音順にまとめます。

盤面
 盤面用タイルを並べ終わった場
 ブッシュフィールド

盤面用タイル
 スタート、ゴール、ポジティブ、ネガティブ、イベント、
 以上5種35枚の色つきカード
 ランダム、もしくはテンプレートに従って並べることにより
 ブッシュフィールドが完成する

ブッシュボード
 進行で増減するポイントを管理するボード
 フィールドとは別にコマを進めることでカウントする

ポイント
 ブッシュポイント
 イベントなどで増減し、ゲーム終了時に一番多いプレイヤーがブッシュマスターとなる
 引き分け有り

コマ
 キャラクターごとに用意された、プレイヤーの現状を表すもの
 盤面用とブッシュボード用の2種類ある

イベントカード
 盤面に伏せて積み、進行で1枚ひいたりするカード
 ひいたらイベントメッセージと効果を読み上げる
 全てに描きおろしイラストが入っている

ネガポジコイン
 ネガティブ(青)とポジティブ(赤)に染まったプラスチックコイン
 進行で必要になるコイントスで使用する

キャラシート
 キャラクターの特性や初期ポイント、タイル効果などが書かれたカード
 プレイヤーの前に置き、常に参照する

デッキカード
 キャラクターごとに20枚ずつ用意された、進行に必要な手札
 プレイヤーはキャラシートの手前に山札として移動カードを伏せて積み
 自分のターンで上から1枚ひいて手札に加え、手持ちの
 3枚から1枚選び、山札の隣に捨て札として出すことで
 書かれた数字、文字にしたがって盤面のコマを進めたりできる

デッキ
 1キャラクターのカード20枚セットのこと

トークン
 キャラクターの一部に用意された、盤面に置いて使うもの
 それぞれに違う効果があるため、説明書必読

ブッシュ
 それが何なのかは答える必要がない

ブッシュマスター
 このゲームの名前。キャラクターが目指している何か

ポジティブ、ネガティブ
 キャラクターの属性
 ポジティブは赤、ネガティブは青
 この属性により、盤面タイルの影響が変わってくる

ブッシュサポーター
 ブッシュボードのコマを動かす人
 プレイヤーが兼任してもよい
 人数が多すぎる場合にプレイヤーから外れて担当するという手もある

手番
 自分の順番になり
 デッキカードの山札から1枚ひき
 3枚の手札から1枚きり(山札の隣に置く)
 盤面のコマを動かして
 動かした先のタイルとキャラシートを照らしあわせ
 イベントカードをひいたりして
 ブッシュボードのコマを動かして手番終了

スタート
 盤面の外側にあるほうのピンクタイル
 順番はブッシュに似ている人もしくは前回勝った人から
 (強制ではない)
 ブッシュまわり(時計まわり)で進める

ゴール
 盤面の内側にあるほうのピンクタイル
 先頭のプレイヤーが到達した時点でゲーム終了
 折り返し無し。ちょうどの数じゃなくてもゴールできる
 先頭ゴール後の精算はちょっと特殊

ボーナスブッシュ
 先頭のプレイヤーがゴールした時点のブッシュフィールドで
 プレイヤーそれぞれのタイルから、最下位のプレイヤーがいる
 タイルまでの数値をボーナスとして加算するポイントのこと
 ※詳細は取説で


他にわからない用語などありましたらコメントからどうぞ。

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