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フェーズの流れについて

今回はフェーズのお話。
パッチーズにおけるフェーズはゲームの本編とも呼べる部分です。

・準備
まず縦5枚、横5枚に盤面用カードを並べます(最初のみ)。
テンプレートの並びはマニュアルに記載していますが、適当に並べると
それはそれで楽しいかもしれません。
山札用カードは裏向きにしてシャッフルし、
全員が届きやすいような場所にでも置いておきます。
そのドサクサでもいいので今回のゲームに参加するプレイヤーは
キャラカードとコマを選んで自分の手元に公開状態で置いておきます。

・さあ本番だ
とりあえず揉め事になってもいいので最初に手番を迎えるプレイヤーを選びます。
そのプレイヤーから時計回りに、フェーズ終了条件を満たすまで手番を順番に行います。
フェーズ終了時に盤面に残っていたプレイヤーは居る場所に応じたポイントを獲得できます。
…と言う一連の動作が、フェーズです。


具体的に流れを見て行きますと、


・手番
まず手番を迎えたプレイヤーは以下の2つの行動を行えます。
 1.山札から一枚引く
 2.メダルを使い能力を使う
どちらを先に行うかは選択が出来ます。
1は強制、2は任意ですが手番一度に対して一度きりです。
「メダル」については後ほど説明しますが、
特技の仕様にあたって支払う必要がある物だという認識であれば
ほぼ全てを知ったと言っても過言ではありません。
両方を終わらせる、または1を終わらせて終了を宣言した場合、
手番終了となり次のプレイヤーへ手番を回します。


・山札の処理
山札から引いたカードは引いたその場で処理を行います。
連続でカードを引く場合は「一枚引いてから処理」を規定枚数まで続けるように処理します。

1.星のカードだった場合
盤面上の対応する星にダメージを与えます。
引いてきた星のカードはスタックと呼ばれる領域に並べます。
これによってダメージを受けている星の状態がわかります。
スタック上でペアになった星は「破壊」され、盤面の星のカードを裏向きにします。
ちゃんと爆発してる絵が描かれているので大丈夫です。
また、最も高得点である「アパート」の場合は一撃で破壊されます。

破壊された星に居たプレイヤーはホスピタル送り、いわゆる脱落状態となり、
メダルを失い、コマを回収(=ポイント獲得不能)、
以後手番がきても山札から一枚引くのみとなります。
また、破壊された星は移動先として選べなくなります。

星が破壊された後に該当する星のカードを引いた場合は、コスト1のメダルカードと同じ扱いとします。

2.メダルのカードだった場合
自分の手元に公開状態で置き、能力仕様の為のコストとしてストックします。
移動にも必要なので、1か2はできる限り持っておきたいカードです。
ほとんどのメダルはコスト1相当ですが、少しだけコスト2相当のメダルも存在します。

3.大家のカードだった場合
大家がスタックに留まります。以後、メダルを引いた場合に獲得ができず、大家が溜め込みます。
大家の溜め込んだメダルが3相当になった時に、
スタック上に存在する全ての星を破壊します。
処理後は、大家が溜めたメダルとスタックの星は
そのまま墓場と呼ばれる使用済みカードを置く領域へ送ります。
あと、大家はフェーズ終了まで居残ります。

4.大家の子供のカードだった場合
大家の子供達を引いた場合は、書いてある内容を処理します。
大体プレイヤーにとって嫌な事です。
処理後は力尽きるかなんかするので、墓場に搬送して下さい。


・フェーズ終了条件
フェーズが終わる条件は2つあります。
 1.盤面上の縦、横、斜め一列が破壊される
 2.盤面上に残ったプレイヤーが1人以下
どちらかの条件を満たした処理が終わった後に、フェーズを終了させます。
基本的には山札からカードを引いた時に終了しますが、
連続してカードを引いている最中に条件を満たした場合は、
規定枚数まで引いてから終了させます。
また、能力をまとめて使用しているなどの状態である場合も、
能力を使い切る、または使用回数が残っているけど放棄してから終了させます。

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