遊び方:チーム戦について
4人以上の偶数人数でチーム戦もできるようになっています。
奇数で余った場合はその人はブッシュサポーターを担当してください。
■チーム戦による変則ルール
ブッシュマスターでは、ポジティブタイプとネガティブタイプの2チームに分かれたチーム戦を行なう事が出来ます。
ゲームプレイ中の動作はほとんどシングル戦と変わりませんが、ルールが若干変更されます。
・"対戦相手"の定義が"自分以外"ではなく"自分とチームメイト以外"に変化します。
例:ドクターのネガティブマス能力「他の全ての"対戦相手"はポイント-1」は
シングル戦の場合はドクター使用プレイヤー以外でしたが、
チーム戦の場合はポジティブチームのみが対象となります。
・"プレイヤー"の定義は変化しません。
このため、場合によっては自分の行動でチームメイトも不利益を被ります。
・勝者の決定は総得点数で競い合います。
例:終了処理後にガイジンが4ポイント、ロボAが4ポイントに対して
ニンジャが2ポイント、ドロボウが7ポイントの場合、
ポジティブチーム8ポイント、ネガティブチーム9ポイントで
ネガティブチーム全員でブッシュマスターズとなります。
・skipはシングル戦同様に機能します。
チームメイトを飛ばさないように、チーム戦の時はプレイヤーの並びを交互にします。
・ハイブリッドのデッキは使用できません。
・終了処理のポイント加算はシングル戦と同じ方法で行ないます。
・最初の手番はシングル戦同様に一番ブッシュに似ているプレイヤーからはじめます。