カードの種類とそれぞれの効果について
クインデキムに出てくる19種類のカード効果を紹介します!
念のため、カード効果は19種類ですがカード総数は100枚で、
すべて絵は違いますのでそこは誤解のないよう。
また、赤と青はすべてチェインを回避できます。
※わかりやすさ重視のために、取説よりかなり表現を省いてあります。
実際のシチュエーションに対応した内容
(例えばジュエルしか持ってないときの離脱するタイミングは?)などは
取扱説明書にあるので、そちらを見て欲しいと思います。
…と頒布後のために書いておきます。
また、各種類のイラストにはテーマがあり、
それを開発中は「枠」と呼んでいましたので、それも載せておきました。
おもしろいから。
[アタック]メインキャラ(オーガ)枠
チェインを開始します。
チェインを返せず、受けたプレイヤーは手札を1枚捨てなければいけません。
チェイン時に出した場合は、さらに捨てさせる枚数を1枚増やします。
[ジャンプ]小型のザコ枠
次に手番を迎えるプレイヤーを飛ばします。
[ハイジャンプ]空飛ぶモンスター枠
次とその次に手番を迎えるプレイヤーを飛ばします。
[ターン]普通のザコ枠
手番の流れを逆回転させます。
[ターンジャンプ]大型ザコ枠
手番の流れを逆回転させ、その後次に手番を迎えるプレイヤーを飛ばします。
[スルー]ゴースト枠
平常時は何も起こしません。チェインをただ回避することが出来るカードです。
チェインは次の手番の人へうつります。
[コピー]変化妖怪枠
現場(普段手札を出す場所)の一番上のカードと同じ効果を起こします。
[ジュエル]装飾品枠
このカードは出すことも捨てる事もできません。
アタックをくらってもジェノサイドをくらっても残ります。
手札がこのカードのみの時にターンがまわってきた時は離脱となり、
その時手札のジュエルカードは全て獲得カードになります。
渡す事については制限が無いため、トレード、ライト、レフトで渡す事ができます。
[ペイン]中ボスクラスのモンスター枠
次に手番を迎えるプレイヤーは手札のカードを1枚選んで捨てなくてはいけません。
なおアタックと違い、チェイン扱いではないので回避することはできません。
[トレード]謎の武闘派ギャンブラー枠(別名大破さん枠)
次に手番を迎えるプレイヤーと、お互いに自分の手札から好きなカードを選んで、
1枚交換します。
[リベール]女性モンスター枠
次に手番を迎えるプレイヤーはそのラウンドが終了するまでの間、
手札を公開した状態でプレイしなければいけません。
[リサイクル]博士キャラ枠
手札から好きな枚数のカードを捨て、
捨てた枚数と同じ枚数のカードを山札から引きます。
[スカウト]ベトベト枠(別名大破さん枠その2)
現場から好きなカードを1枚選んで手札に加える事ができます。
[ジェノサイド]名前直球すぎてフォローできない枠(別名大破さん枠その3)
各プレイヤーは出したプレイヤーから手番の流れ順にカードを1枚ずつ捨てます。
皆殺しということです。
[ハラキリ]キャラどうこうよりこの名前のカードを作りたかったんだよ枠
このカードは手番の時に出すと自滅となり、強制離脱します。
自害ということです。
また、何らかの効果によって捨てた時、捨てさせられた時にも自滅能力は機能し、
強制離脱となります。
どんな状態でも自害ということです。
このカードによって離脱した場合は、
手札を公開してジュエル以外のカードを全て捨て、
残ったジュエルカードを獲得カードとして確保し、離脱します。
渡す事については効果を発揮しない為、
トレード、ライト、レフトで渡す時は自滅しません。
[サモン]魔法使い枠
処理後に山札からカードを引く時、1枚ではなく2枚カードを引けます。
[レフト][ライト]身もフタもない名前のフェアリー枠
これらのカードが出されたら、離脱していない全てのプレイヤーは
レフトなら左隣、ライトなら右隣のプレイヤーに
自分の手札から好きなカードを選んで裏向きで渡します。
[ピープル]職業+名前という条件のフリースタイル枠
出しても何も効果はありません。
カードごとにポイントが異なります。
これらのカードを駆使して、クインデキムを目指してください。
すべての運命はあなたが握っているのです!って、なんとなく書いておこう。