ベビー(テルヤマ赤子) キッズ(テルヤマ蒼馬)
ベビーとキッズは、他者に支援をしてもらうような形をとるデッキです。
ゲーム開始時にベビーはmilk、キッズはsnackトークンを盤面に5つ設置した状態でゲームを始められます。
このトークンは、「自分以外に拾ってもらう事で、集計時にポイント+2」と言う変わった性質を持っています。
集計時に手に入るため、拾ってもらえば確定の2点として固定されるのが強みです。
メリットはポイント+1、デメリットはポイント-1。
黄タイルはイベントカードと基本性能は非常にシンプルになっています。
切り札はキッズ、ベビーともにトークンを3つ設置します。
好きな配分で設置できるので、一点集中で大きく狙うか、
分散して確実に拾ってもらうかが考え所で、
初期配置の5つと組み合わせてどうしても拾わざるを得ない状況を作る事も可能です。
不安定ながらも6ポイント相当の動作が取れるため、
切り札の基本的なスペックをクリアしているのも使いやすい要素でしょう。
移動力が低いため、撒いたトークンをうまく拾ってもらう事で手に入るポイントを頼りに、
ポイントを伸ばして勝利するのが大事なデッキです。
また、トークン周りの動作で少し覚える事がありますが、
ゲーム中の動作はロボとほとんど変わらず、単純である事と、
デッキのカード配分にもトークン設置カードは無く、シンプルになっているため
変わった動作をするにも関わらず、使いやすさがあるデッキとなっています。